英雄系统是合击公益传奇里区分老手和新手的一道分水岭。很多玩家主号都四十多级了,英雄还在二十级上下晃悠,打怪时英雄输出占比不到两成,合击技的伤害也跟着上不去。其实英雄升级有自己的门道,跟主号闷头刷怪完全不是一回事。下面把英雄从零到四十级的升级节奏、经验分配和几个容易被忽略的细节拆开讲。
一、先搞清楚英雄经验从哪来
英雄的经验来源和主号基本重合,但分配比例不一样。主号杀怪获得的经验,会有一部分按固定比例分给英雄,具体比例跟英雄等级和主号等级差有关。实测下来,英雄等级低于主号10级以内时,分到的经验约为杀怪总经验的35%;差距超过15级,这个比例会掉到20%左右。也就是说,英雄越落后,单靠主号带反而越慢。

除了杀怪分经验,英雄还有几条独立经验渠道:英雄经验丹、除魔任务、地下夺宝、行会篝火。这几项给的经验是直接加在英雄身上的,不跟主号分。前期英雄等级低的时候,优先把这些渠道吃满,比单纯挂机效率高一截。
二、1到25级:跟着除魔任务走最快
英雄刚出来是1级,这个阶段别急着带去高级地图。1到25级需要的总经验大约在180万左右,靠杀怪分经验要打很久。正确做法是主号接除魔任务,带着英雄一起交任务,每轮除魔任务英雄能拿到的经验在8000到1.2万之间,一轮十次,做五轮左右就能到20级。
除魔任务在盟重省NPC处接,每天可以做10轮。注意一点:交任务时英雄必须处于出战状态,收在英雄栏里不给出战是分不到经验的。很多新手就是栽在这个细节上,做了半天任务英雄一点没涨。
15级以后可以顺带去一趟地下夺宝,里面的小怪经验对英雄来说很可观。地下夺宝每层的小怪给英雄的经验在2000到4000不等,打一圈下来抵得上两轮除魔。夺宝每天开放两次,时间分别是下午和晚上,具体以游戏内公告为准。
三、25到35级:挂机地图选择有讲究
25级之后除魔任务的经验开始不够看了,必须转入挂机刷怪。这个阶段选地图的原则是:怪物的等级和英雄等级差控制在5级以内,超过8级经验衰减明显。下面是几个常用挂机点位的对比。
| 地图 | 推荐英雄等级 | 单怪英雄经验 | 特点 |
|---|---|---|---|
| 石墓阵 | 25-28 | 约320 | 怪密、刷新快,适合法师英雄 |
| 祖玛阁 | 28-32 | 约580 | 怪防高,战士英雄效率一般 |
| 猪洞七层 | 30-35 | 约850 | 经验高但怪有远程,需带够药 |
| 幻境三层 | 32-36 | 约1100 | 经验最高,但入场有门槛 |
从表里能看出来,猪洞七层和幻境三层是30级以后的主力点位。猪洞七层的怪物密度大,单怪经验比祖玛阁高出将近一半,缺点是黑色恶蛆和钳虫有远程攻击,英雄如果是道士,召唤兽扛不住的时候要手动拉一下位置。幻境三层经验更高,但进幻境需要幻境凭证,凭证价格各区浮动,一般在5万到8万金币一张,要算一下投入产出比。
四、35到40级:经验分配和合击技的联动
35级之后英雄升级所需经验开始陡增,35升36要大约420万经验,39升40要接近900万。这个阶段光靠挂机已经比较慢了,要把行会篝火和地下夺宝固定加入日常。
行会篝火每天晚上开启,参与后英雄每分钟能获得固定经验,具体数值跟篝火等级有关。实测一个三级篝火,英雄每分钟大约拿1.2万经验,烧满半小时就是36万,相当于在猪洞七层挂一个多小时。
另一个容易被忽略的点是合击技的等级和英雄等级挂钩。英雄到35级以后,合击技的伤害系数会有一个明显提升。以战战组合为例,英雄35级时合击技对祖玛卫士的伤害在1800左右,英雄40级时同样条件下能到2600以上。所以英雄升级不只是为了属性,合击技的爆发也直接受益。
五、英雄升级的装备和药水准备
英雄挂机时的存活能力直接决定升级效率。英雄死了要等复活,复活期间不分经验,一来一回至少耽误几分钟。给英雄配装备不用追求极品,但有几样东西必须有:
第一是英雄专用的药水,普通药水英雄用不了,要去NPC处买英雄药水,价格比普通药水贵一些,但携带上限高。第二是防御类首饰,英雄的防御属性成长比主号低,不带首饰在猪洞七层扛不住几下。第三是如果英雄是道士,记得把召唤骷髅或召唤神兽练到当前等级上限,宝宝扛怪等于多一个肉盾。
药水补给量按挂机时长算,挂猪洞七层一小时,战士英雄大约消耗中量英雄药水60到80瓶,道士英雄因为有宝宝扛伤,消耗少一些,40瓶左右。出发前把背包塞满,省得中途回城。
六、几个影响升级速度的细节
首先是双倍经验时间。游戏内每天有固定时段开放双倍经验,这个双倍对英雄分到的经验同样生效。把篝火、夺宝、挂机都安排在双倍时段,效率翻倍。双倍时段具体是几点到几点,各服可能不同,上线先看公告。
其次是主号和英雄的等级差。前面提过,等级差超过15级英雄分经验比例会掉。所以主号不要一味冲级,适当停下来把英雄带一带,两边等级接近的时候总体收益最高。主号和英雄等级差控制在8级以内是比较理想的状态。
最后是组队。和行会里的人组队挂机,队伍里每个人杀的怪,英雄都能分到经验,而且组队有额外的经验加成。三个人组队挂猪洞七层,英雄每小时的经验比单挂高出大约四成。组队时注意职业搭配,带一个道士加血可以大幅减少英雄死亡次数。